Posted on April 7, 2008 at 1:36 pm

maxwell默认材质渲染

下面这幅图是利用maya建模,并用接口输出到maxwell渲染的图片!
maxwell

地面用的是maya的默认材质,而黑色球体和几个灯光球体都是用的maxwell的材质球.

而对于maxwell的渲染级别是比较烦人的一个设置!设置的高了,那么噪点就会少很多,但是时间会很长.就上边这张图片是30分钟的渲染图.仍然可以看到很多噪点,可是效果确实太让人喜欢了!

OK..让我们降噪处理一下..如下

maxwell

看着好多了吧…

maxwell的渲染全部基于物理渲染..所以速度上肯定慢…

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