此文出自国际Maya认证教师:王之纲(我的老师),转载请注明出处以及撰写人!
本章要点
1. 动画中的力学原理
2. 变形动画的制作方法
3. Maya动画开发环境
4. 如何在Maya中制作关键帧动画
章节链接:
第一节 动画中的力学原理
第二节 Maya中的变形
第三节 非线性变形器
第四节 晶格变形器(Lattice)
第五节 簇变形器(Cluster)
作业
1. 完成小球弹跳的弹性变形。
2. 旗子随风飘动的动画。
3. 用拳击手套击打沙袋的动画。
4. 沙滩上脚印的动画。
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