第一章第七节 信息清单(Dope Sheet) 第二章第一节 动画中的力学原理
Mar 20

此文出自国际Maya认证教师:王之纲(我的老师),转载请注明出处以及撰写人! 

本章要点

1. 动画中的力学原理

2. 变形动画的制作方法

3. Maya动画开发环境

4. 如何在Maya中制作关键帧动画

章节链接:

第一节 动画中的力学原理

第二节 Maya中的变形

第三节 非线性变形器

第四节 晶格变形器(Lattice)

第五节 簇变形器(Cluster)

作业

1. 完成小球弹跳的弹性变形。

2. 旗子随风飘动的动画。

3. 用拳击手套击打沙袋的动画。

4. 沙滩上脚印的动画。

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