此文出自国际Maya认证教师:王之纲(我的老师),转载请注明出处以及撰写人!
本章要点
1. 角色设定的概念
2. 骨骼的创建
3. 刚体蒙皮
4. 平滑蒙皮
5. 骨骼的控制
6. 角色设定
7. 身体动作与面部表情的结合
章节选择:
作业
1. 设计一个动画角色。
2. 完成骨骼创建、蒙皮、骨骼控制、角色设定的工作。
3. 完成一个角色的简单动作(10秒钟)。
4. 配上角色的表情,完成动画。
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1. 角色设定的概念
2. 骨骼的创建
3. 刚体蒙皮
4. 平滑蒙皮
5. 骨骼的控制
6. 角色设定
7. 身体动作与面部表情的结合
章节选择:
1. 设计一个动画角色。
2. 完成骨骼创建、蒙皮、骨骼控制、角色设定的工作。
3. 完成一个角色的简单动作(10秒钟)。
4. 配上角色的表情,完成动画。
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