第三章第三节 口型、喜怒哀乐 第四章第一节 三维动画中角色设定的概念
Mar 20

此文出自国际Maya认证教师:王之纲(我的老师),转载请注明出处以及撰写人!

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本章要点

1. 角色设定的概念

2. 骨骼的创建

3. 刚体蒙皮

4. 平滑蒙皮

5. 骨骼的控制

6. 角色设定

7. 身体动作与面部表情的结合

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作业

1. 设计一个动画角色。

2. 完成骨骼创建、蒙皮、骨骼控制、角色设定的工作。

3. 完成一个角色的简单动作(10秒钟)。

4. 配上角色的表情,完成动画。

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