第五章 人体的运动规律
此文出自国际Maya认证教师:王之纲(我的老师),转载请注明出处以及撰写人!
本章要点
1.人体的运动规律
行走、奔跑、跳跃
2.如何表现重量
准备动作、身体的曲线变化
3.如何表现柔软度
惯性、运动的延迟
4.如何表现压力
重心的位置、接触面积
5.预期的重要性
注意:本章中的图例中除特别说明外,所有灰色的角色姿态表示为关键动态,是需要首先设置关键帧的姿态。红色的角色姿态为经过位置姿态,是第二步设置关键帧的姿态。蓝色的角色姿态是关键动态与经过位置姿态之间的中间帧姿态,是第三步设置关键帧的姿态。绿色的角色姿态是连续变化的运动姿态,是第四步设置关键帧的姿态。参考第一章动画原理的讲解。
章节选择:
作业
1. 完成小孩、老人、女人、运动员行走的动画。
2. 完成一个胖子奔跑的动画。
3. 完成一段从井里打水,然后离开的动画。(分为打水和提水走路两个阶段)
4. 完成一个人用力击打另一个人脸部的动画,用到预期。
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