第五章 人体的运动规律

第五章 人体的运动规律

此文出自国际Maya认证教师:王之纲(我的老师),转载请注明出处以及撰写人!

回章目录选择

本章要点

1.人体的运动规律

行走、奔跑、跳跃

2.如何表现重量

准备动作、身体的曲线变化

3.如何表现柔软度

惯性、运动的延迟

4.如何表现压力

重心的位置、接触面积

5.预期的重要性

注意:本章中的图例中除特别说明外,所有灰色的角色姿态表示为关键动态,是需要首先设置关键帧的姿态。红色的角色姿态为经过位置姿态,是第二步设置关键帧的姿态。蓝色的角色姿态是关键动态与经过位置姿态之间的中间帧姿态,是第三步设置关键帧的姿态。绿色的角色姿态是连续变化的运动姿态,是第四步设置关键帧的姿态。参考第一章动画原理的讲解。

章节选择:

作业

1. 完成小孩、老人、女人、运动员行走的动画。

2. 完成一个胖子奔跑的动画。

3. 完成一段从井里打水,然后离开的动画。(分为打水和提水走路两个阶段)

4. 完成一个人用力击打另一个人脸部的动画,用到预期。

此文出自国际Maya认证教师:王之纲(我的老师),转载请注明出处以及撰写人!

回章目录选择

Leave a Reply