Apr 07
下面这幅图是利用maya建模,并用接口输出到maxwell渲染的图片!

地面用的是maya的默认材质,而黑色球体和几个灯光球体都是用的maxwell的材质球.
而对于maxwell的渲染级别是比较烦人的一个设置!设置的高了,那么噪点就会少很多,但是时间会很长.就上边这张图片是30分钟的渲染图.仍然可以看到很多噪点,可是效果确实太让人喜欢了!
OK..让我们降噪处理一下..如下

看着好多了吧…
maxwell的渲染全部基于物理渲染..所以速度上肯定慢…
written by doo
\\ tags: maxwell, Maya, render